AI 画像→動画
完成したちび画像が短いクリップになります。動きを説明してください。手を振る、首を回す、髪をかき上げる。ツールがキャラクターと構図を保ったまま動かします。

撮り直さずに動きを
テキストで動きを指定
短い一文で十分です。手を振る、うなずく、振り返る、カメラへ歩み寄る。
キャラクターはそのまま
動く被写体は同じキャラクターのままです。最初のフレームが、すでにお持ちのその画像だからです。
ショート動画にそのまま
最大 720p。縦も横も用意し、ショート動画と縦型フィードに合わせてあります。
同じパイプライン上
ちび画像を生成してから、そのフレームを動かします。途中で書き出したり読み込んだりする必要はありません。
3 ステップで画像を動画に
1 枚の画像から始める
静止画をアップロードするか、ワークベンチで生成済みの結果をそのまま使います。
動きを説明する
一文で足ります。空欄の場合は既定の控えめな動きが適用されます。
クリップを描画
フレームごとに描画するため、静止画より時間がかかります。完了を待ってから MP4 をダウンロードしてください。
最初のフレームに使える静止画
動画の 1 フレーム目に適した生成結果。












どんな画像がよく動くか
画像→動画は、被写体の輪郭がはっきりし、背景が読み取れる画面に向いています。手足の見える全身のポーズは、顔の寄ったアップより説得力をもって動きます。モデルが動きを置く余地があるからです。
単一軸の単純な動作が最も安定します。手を振る、うなずく、ゆっくり振り返る、一歩前に出る。複雑な振り付けを 1 回の描画に詰め込むと顔が崩れるので、1 本のクリップは「芝居」ではなく「ひとつの仕草」として扱ってください。
よくある質問
動画はどのくらいの長さですか?
短いクリップで、長い尺ではありません。動画はフレーム単位で課金されるため、このツールは SNS の尺に合わせて設計しています。
解像度は?
最大 720p で、縦横どちらも用意しています。ショート動画や縦型フィードに適しています。
なぜ画像よりこんなに遅いのですか?
1 枚だけ描くのではなく、フレームを 1 枚ずつ描画するからです。数秒のクリップが数十回の描画にあたるため、秒ではなく分単位になります。
ここで生成した画像を動かせますか?
動かせます。このパイプラインはそのために作られています。ちびの静止画を生成し、そのフレームを動かしてください。書き出しと読み込みは不要です。
動画の中でキャラクターは変わりますか?
変わりません。最初のフレームはすでにお持ちの画像です。被写体は最初から正しく、変わるのは動きだけです。